[1] Johannes Gutenberg, Inventor de la imprenta (1440). |
La mayoría de la gente estaría de acuerdo en que ver la televisión en exceso acaba por adormecer la mente.
Desde la antigüedad hasta el presente, la experiencia humana ha alternado entre las cogniciones ráster y vector. El mundo natural es característicamente ráster. Al inventar los libros, el ser humano introdujo una experiencia vectorial fundamental en la vida cotidiana [1]. Más tarde, la televisión tuvo el efecto de devolver una parte importante de la experiencia cognitiva a la forma de ráster [2]. Más recientemente, la internet (WWW) devolvió la cognición humana a los vectores (texto)[3], sólo para ser seguida por la última innovación tecnológica: Los videos en línea [4].
Los vectores expanden la mente; sin embargo, los ráster sigue siendo populares. Mientras que los vectores satisfacen el anhelo de la mente humana de labrarse su propio nicho, el WWW en forma de texto refleja el instinto natural humano. En el mundo real, la cognición ráster no se puede derrotar; debe ser reconocida y circunscrita para que no aumente en forma ilimitada. ésa es la razón de ser del video inteligente.
El video inteligente contiene un conjunto balanceado de componentes rasterizados y vectoriales. Un video inteligente completo presenta una combinación de seis modos de expresión: (1) clips de video, (2) grabaciones de voz, (3) música de fondo, (4) guión (texto o vectores),
Dado el predominio de la World Wide Web en la experiencia humana actual, el video inteligente está convirtíendose en el medio preferido para la educación y el entretenimiento línea. Por lo tanto, se observa que el vector desafiará nuevamente al ráster por el dominio de una parte de la experiencia cognitiva humana.
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[2] Philo Farnsworth, Inventor de la televisión (1927). | |||
[3] Tim Berners-Lee, Inventor de la red www (1989). |
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